package com.wargameproject.unite;

import com.wargameproject.Joueur;
import com.wargameproject.R;

public class Chevalier extends UniteTerrestreNormale {
	
	public static final int coutFixe = 400;
	
	public Chevalier(Joueur joueur) {
		super();
		this.joueur = joueur;
		attaque = 5;
		typeAttaque = "normale";
		porteeAttaque = 1;
		peutAttaquer = true; //false
		typeArmure = "lourde";
		armureSurNormal = 50;
		armureSurPercante = 50;
		armureSurMagique = 20;
		armureSurSiege = 10;
		vie = 10;
		mouvement = 9;
		visibilite = 4;
		soin = 1;
		cout = 400;
		image = R.drawable.chevalier;
	}
}

